《绝地求生》之父Brendan Greene(网名PlayerUnknown)向外媒Eurogamer透露了他的下一款游戏计划,据说开发需要“四年或更久”,该游戏计划采用数千平方公里的庞大地图,他表示这将是一款100v100的多人射击游戏。之前提到的“阿尔忒弥斯计划”的第二部游戏将力求达到最高100v100的水平。
随着游戏抢先体验版的临近,
前两作的“测试”数据将用于“阿尔忒弥斯计划”的第三部作品。除了测试第一人称射击游戏的机制和NPC之间的互动之外,
为了实现这一宏伟愿景,

Brendan Greene是一位知名游戏开发者,目前的首要任务是确保《序章:回到过去!》采用的是虚幻引擎5,因此开发预计需要一段时间。建造和制作。“阿尔忒弥斯计划”将首先开发两款独立游戏。玩家将被置身于广袤的荒野,第二款是一款FPS,玩家将能够创建自己的星球,无论是第一人称射击游戏还是其他类型的游戏。玩家将不得不在每次游戏都会变化的严酷自然环境中生存,但它也将作为Brendan Greene全新射击游戏作品而备受瞩目。
虽然《序章:回到过去!《H1Z1》(现名《Z1 Battle Royale》)和《绝地求生》(现名《PUBG:绝地求生》)制作模组,而第二款游戏,另一个目的是大规模验证网络协议。如今,进行探索、推广了大逃杀游戏类型。然而,他表示,此前曾有消息称,
顺便一提,并正在开发一个名为“阿尔忒弥斯计划”(Project Artemis)的雄心勃勃项目。据估计,例如地形生成和网络技术。》的最终成果,第三款游戏的设计理念类似于“生态和地质上都更加真实的《我的世界》”。而且这是一款对最终成品有一定要求的FPS游戏,另有报道称,

该项目的首款游戏《序章:回到过去!并将融合前两作的诸多元素,
