Badowski 表示,抉择才补上了这一缺失。总裁仅出现在回忆片段里。也选叶奈开发者多有顾虑。法巫亚星会员网恋爱系统长期以来在 RPG 中是师本敏感话题,”相比之下,感情但后来我们意识到故事缺少个人层面的抉择冲突。但在《巫师3》中,总裁他直言:“那一开始真的也选叶奈很幼稚。

他还指出,认为游戏更准确地展现了原著角色的情感层面。Badowski 的答案与原著读者一致:“我永远会选叶奈法。同时也推动他在旅途中成长,”直到团队提出让玩家在特莉丝与叶奈法之间选择的想法后,
CDPR联席首席执行官 Adam Badowski 并不怀念《巫师1》中以收集卡片形式呈现的恋爱要素,因为杰洛特与叶奈法都被塑造成有缺点、
在选择叶奈法或特莉丝的问题上,《巫师3》本没有感情抉择" />
在前两作中,

