总监承认,他表示团队正在全球范围增加服务器以缩短匹配时间,问题该作历经九年“抢先体验”后于11月中旬在Steam发布正式版,公开
Buyanov坦言本次发布“确实不太顺利”,
Battlestate公司游戏总监Nikita Buyanov今日在X平台发文,承诺就《逃离塔科夫》1.0版本的修复“粗糙”表现向玩家正式道歉。
过时组件和遗留Bug,
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