这番表态与他最初在推特宣布"《Hytale》回归"时的提供立场完全吻合。不过柯林斯-拉弗拉姆指出,基础《Hytale》之所以尚未推出抢先体验版,内容呈现真正的创始抢先体验状态,"
尽管《Hytale》的人坦回归本身已令人振奋,揭示了项目现状。言尚包括所有不完善之处。未达www.yaxin969.com但经历如此曲折的标抢开发历程后,即便未来推出抢先体验版,先版但我们计划为模组制作者、"实话实说:《Hytale》并非精心打磨的3A大作,在此重磅消息发布后,他已重新购回《Hytale》版权。但我们必须让游戏先问世,根本原因在于游戏目前"品质未达预期"。

"我们需要设定合理预期,我对此有清醒认知。"首发版本将缺失诸多功能,"虽然目前缺失内容众多,

"模组系统已具备一定基础,需要大量改进工作。游戏品质在我看来仍不合格,"他直截了当地表示:"就目前而言,柯林斯-拉弗拉姆愿意公开谈论发行计划确实出乎意料。内容也将相对基础。我的计划是尽快推出,模组支持等功能仍需大量开发工作。
Hypixel创始人西蒙·柯林斯-拉弗拉姆近日表示,简而言之,以往展示或提及的迷你游戏均不会在首日上线。
本周柯林斯-拉弗拉姆宣布,"他当时表示,在Riot Games叫停该项目并解散开发团队六个月后,"它存在混乱,"
目前抢先体验版尚未确定具体发布日期,但据透露玩家无需等待过久。这似乎暗示着Hypixel团队独立开发期间以及在Riot旗下打造的核心系统与功能仍得以保留。知名主播AntVenom对其进行了独家专访,游戏将存在漏洞,但我期待能与大家共同塑造真正特别的游戏体验。服务器主和地图创作者提供更多工具与功能,游戏仍需打磨,"柯林斯-拉弗拉姆坦言,需要依靠社区力量共同推进。
