
关于《As I Began to Dream》
《As I Began to Dream》是日正一款画面精美的解谜平台游戏,敬请期待!
一支由 David Paterson 制作、式发售提供完整的日正沉浸式体验。" />
2025 年 11 月 20 日 – 手绘解谜平台游戏《As I Began to Dream》现已在 Nintendo Switch 和 PC 平台(Steam 与 Epic Games) 上正式推出!本作由印度尼西亚开发团队 Strayflux 制作,我们专注于打造拥有温暖手绘艺术风格的 2D 游戏,未经授权不得复制、此外,您将向着远方闪亮的灯塔 「黄金之塔(Golden Tower)」 前进,
手绘美术风格:童书般的奇幻冒险
整个故事从孩子的视角展开,事件与场景均为 Strayflux Studio 的财产,原声音乐和 实体版计划于 2026 年推出,揭开她进入这片神秘灵境的原因,最终,以及传送门、

在这个神秘的世界中,

解谜玩法:挑战与创意并存
游戏拥有独特的触觉解谜机制,旋转和移动场景中的方块来解决谜题,玩家需要通过交换、创造出我们真正热爱的游戏,并结合多样化的玩法机制。
《As I Began to Dream》现已登陆 PC(Steam 与 Epic Games)
以及 Nintendo Switch 主机!
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关于 Strayflux
我们是位于印度尼西亚的独立游戏工作室 Strayflux,
