
庞德史密斯指出,得以持续对内容方向提出反馈并进行调整。朋克并确认自己目前仍以顾问身份持续为团队提供世界观与设定方面的创作参续www.yaxin858.com支持。我们始终保持着一致的确作开创作理念与理解。双方保持着密切的认仍创作沟通。”
值得一提的发团是,CDPR团队在开发过程中经常就世界观构建与媒体内容等细节征询他的队沟意见,他表示:“我全程参与项目开发,通密而应是赛博黑色、由于自己从项目初期便加入开发,朋克www.yaxin858.com希望能在续作中再次出演其标志性角色——强尼·银手(Johnny Silverhand)。创作参续曾在开发过程中对一批设计过于科幻的确作开武器方案提出调整建议,”

庞德史密斯还透露,
发团 “他们时常向我展示开发中的队沟内容,粗犷且令人望而生畏的现实存在。谈及他在《赛博朋克2077》续作开发中的参与角色,”他进一步举例说明,演员基努·里维斯此前亦公开表示,确保作品始终贴近我们所追求的赛博朋克美学。并强调赛博朋克世界观中的枪械应更具现实质感与视觉压迫感。“这些武器不应是闪亮的科幻玩具,这使得我能够随时提出看法,
《赛博朋克》系列创作者迈克·庞德史密斯近日受邀参与CD Projekt Red官方节目《REDstreams》特别篇,
