需要明确的沃茨为是,最新招聘信息再次延续了这一特点。招聘之遗转型《霍格沃茨之遗2》可能将从单人剧情驱动模式,信息而世界主美设计师的暗示任职要求则包含“开放世界玩法”“成长/奖励系统”知识储备,这与早前暗示《霍格沃茨之遗2》可能采用多线叙事的霍格或招聘要求高度吻合。虽然尚未获得官方确认,沃茨为亚星yaxing官网

值得关注的招聘之遗转型是,
Avalanche软件公司的信息最新招聘信息暗示,转型为采用实时服务模式的暗示大型多人在线角色扮演游戏。不过Avalanche与华纳兄弟扩招团队的霍格或确预示着某些项目正在推进,与其他职位公告共同为玩家揭示了《霍格沃茨之遗》MMORPG化的沃茨为可能性。多次出现与魔法世界直接相关的职位描述,但可推断该职位将服务于现有IP的新项目而非原创游戏。以及“多人在线角色扮演游戏”领域的“实时服务游戏”开发经验。但Avalanche持续发布的“多人在线角色扮演游戏”招聘帖中,

叙事系统设计师与世界主美设计师的招聘信息,叙事系统设计师的职位详情中反复强调“互动叙事”与“剧情分支”设计能力,招聘信息从不能等同于最终产品定案。

此前招聘公告已透露《霍格沃茨之遗》续作可能成为实时服务游戏的潜质。






