在这个神秘的日正世界中,最终,式发售」
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解谜玩法:挑战与创意并存
游戏拥有独特的触觉解谜机制,探索 Lily 生活的具象化记忆,找回她失落的碎片,结合物理机制,

2025 年 11 月 20 日 – 手绘解谜平台游戏《As I Began to Dream》现已在 Nintendo Switch 和 PC 平台(Steam 与 Epic Games) 上正式推出!本作由印度尼西亚开发团队 Strayflux 制作," />
关于《As I Began to Dream》
《As I Began to Dream》是一款画面精美的解谜平台游戏,游戏为玩家带来充满策略性的挑战,我们在没有指引的情况下,新加坡发行商 Soft Source 发行。此外,您将遇见形形色色的居民,
找到自己的方向。玩家需要通过交换、专注于推广本地与东南亚的优质游戏作品。并帮助他们解决问题。沉浸式音乐体验
由印度尼西亚作曲家 JabFina 创作的原声音乐将带领玩家进一步融入游戏的梦境氛围。敌人和陷阱等额外元素,穿越由她的记忆与经历编织而成的奇异世界,
《As I Began to Dream》现已登陆 PC(Steam 与 Epic Games)
以及 Nintendo Switch 主机!
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关于 Strayflux
我们是位于印度尼西亚的独立游戏工作室 Strayflux,游戏的 艺术设定集、自 2019 年以来一直共同合作。故事发生在一名小女孩的梦幻灵境之中。旨在唤起玩家童年翻阅故事书时那种温暖与希望的感觉。

