由波兰Kubold开发的最新增故亚星国际PC剑戟格斗游戏《地狱剑术(Hellish Quart)》,以真实物理表现被称为“西方版武士道之刃”,内容动作则由动作捕捉技术还原。事模式也标志着游戏完成度的剑戟剑术将新提升。最新预告片中可见画面画质提升及语音表演等进步。格斗公布玩家需把握与对手的地狱距离,曾任《战争机器:审判》和《巫师3:狂猎》高级动画师的Jakub Kiesel参与开发,


关于故事模式,可谓是“西方版武士道之刃”格斗动作游戏。战士们操控佩剑、


剑刃之间的碰撞通过物理模拟真实表现,

《地狱剑术》以17世纪波兰-立陶宛联邦为舞台,
故事剧本由波兰历史小说家Jacek Komuda执笔。






