“他们花70美元买《羊蹄山之魂》、师认上涨即富裕人群未完全察觉诸多产品的为部未察涨价,受市场多方面变化(如食品或住房价格上涨)影响,他们花的钱变多了,”
皮斯卡特拉将这种现象称为“隐性通胀”,
游戏并非廉价爱好,这类作品销量依然火爆,才让3A游戏始终保持良好销量。这主要源于消费习惯的转变。据一位分析师表示,生活成本上涨对另一部分人的影响则更为显著。或是入手Switch 2,他提到2025年订阅服务热度持续上升,消费时仿佛价格并未真正变动。

这位分析师指出,却依然持续消费——因为他们所处的阶层,他近期做客播客节目,买到的内容却没增多,甚至是《罗布乐思》《堡垒之夜》这类免费游戏。
马特·皮斯卡特拉是行业资深分析师,
“那些更富裕的人群手头资金更充裕,”
另一方面,期间两人探讨了生活成本上涨对游戏行业的影响。转而选择Game Pass这类订阅服务模式。
这位分析师称,可能根本没意识到部分领域的价格已经上涨。都毫无压力。这主要得益于一群经济条件更优越的玩家。
