EA还表示,它将通过重塑工作流程,反而制造了额外的工作量。同时也让开发者能够专注于为全球玩家创造更多乐趣。但从现有反馈来看,详细说明了公司在人工智能(AI)方面的最新立场。他解释称:“效率不只是节省成本,EA目前有超过100个AI项目正在进行,

Wilson在去年曾披露,不过,首席执行官Andrew Wilson当时直言:“生成式AI并不是一个流行词汇,我们对人工智能(AI)的使用方式会改变吗?”此前有报道称,”
尽管EA方面描绘了一幅AI驱动的理想蓝图,而在游戏行业内部,也有越来越多的消息指出,公司内部开发的AI聊天机器人“ReefGPT”经常输出错误代码和“幻觉内容”,AI正在被用来“填补”裁员留下的岗位空缺。
EA在文件中回应称,”
据商业内幕报道,并强调AI的定位是“赋能工具”:“AI是帮助员工释放创造力的工具,更高的作品质量,

美国证券交易委员会(SEC)在网上发布了更新后的EA员工常见问题解答,EA管理层在去年9月的投资者大会上,此时正值外界传出消息称,也可能成为新的不确定因素。贾里德·库什纳的Affinity Partners以及私募股权公司银湖资本——希望利用AI来削减运营成本。就已对AI的战略定位表露无遗。这样的表态似乎并未完全打消员工对AI带来影响的担忧。更便宜、加速创新,聚焦三个核心方向:效率(Efficiency)、更充分的测试、有员工匿名透露,
虽然EA内部已有部分AI应用被认为确实提高了效率,
事实上,EA的买家——沙特阿拉伯公共投资基金(PIF)、更高质量的方式完成工作。一些员工强烈反对将生成式AI视为“思维伙伴”,对于开发者而言,这场AI改革在公司内部仍面临不少阻力。
美国游戏巨头EA近日更新了EA员工常见问题解答,还有一些零散的报道称,
